《怒之铁拳3》(Onimusha 3: Demon Siege)是Capcom开发的一款动作冒险游戏,它是《怒之铁拳》系列的第三部作品。关于为什么没有直接制作《怒之铁拳2》的原因,可能有以下几个方面的考虑:
1. 系列定位变化:《怒之铁拳》系列的前两部作品主要聚焦于历史与忍者的元素,而《怒之铁拳3》则引入了更多的奇幻和魔法元素,这可能是系列定位发生变化,导致直接续作《怒之铁拳2》并不符合系列发展的方向。
2. 市场策略:游戏开发商可能会根据市场趋势和玩家反馈来调整游戏开发计划。如果《怒之铁拳》系列的市场表现不佳,或者公司有其他更受欢迎的项目,可能会暂时跳过续作。
3. 技术原因:随着游戏技术的发展,可能需要新的技术来支持《怒之铁拳2》的制作,而公司可能还没有准备好或者没有资源去实现这些技术要求。
4. 创意方向:游戏制作团队可能想要探索新的创意方向,而不是简单地制作一个续作。这种情况下,他们可能会选择跳过《怒之铁拳2》,直接推出《怒之铁拳3》来展现新的故事和游戏机制。
5. 品牌战略:《怒之铁拳》系列可能被视为一个可以独立发展的品牌,因此Capcom可能会选择跳过数字序号,直接推出《怒之铁拳3》来强调新作品的独立性和创新性。
跳过《怒之铁拳2》而直接制作《怒之铁拳3》的原因是多方面的,可能涉及游戏开发、市场策略、创意方向等多个因素。