《荒野日记》(Journey)是一款由Thatgamecompany开发并由索尼计算机娱乐发行的动作冒险游戏。游戏中第11关被称为“The Mountain”或“山”,之所以设置为第11关,可能有以下几个原因:
1. 游戏设计:《荒野日记》的设计理念是让玩家体验不同的自然景观和情感旅程。每一关都有其独特的环境和故事,第11关作为“山”这一关卡,可能是因为它标志着游戏故事情节或玩家情感体验的一个重要转折点。
2. 情感和主题:在游戏中,玩家扮演的旅行者通过一系列的关卡,体验从孤独到归属感的变化。第11关的“山”可能象征着旅行者内心深处的孤独,或者是对归属感的追求。
3. 挑战和难度:游戏中的关卡设计往往具有一定的挑战性,第11关的“山”可能因为其复杂的地形和更高的难度而设置为第11关。
4. 叙事节奏:游戏的设计者可能希望在第11关之前提供一定数量的关卡,以逐步建立玩家的情感投入和游戏技能,从而使第11关的体验更加深刻。
5. 艺术和氛围:《荒野日记》强调艺术和氛围的营造,第11关的“山”可能因为其独特的艺术风格和氛围而特别设计为第11关。
第11关之所以设置为“山”,是游戏设计者为了创造一个有意义的游戏体验而做出的选择。这种设计可能涉及游戏的故事、情感、挑战和艺术等多个方面。