安卓不采用墓碑机制(Bumpers Mechanism)的原因可能有以下几点:
1. 性能考虑:墓碑机制通过限制后台应用的资源使用,来确保前台应用能够获得足够的性能。然而,安卓系统在设计上追求的是流畅的用户体验和丰富的应用生态,过多的限制可能会影响应用的运行效率和用户体验。
2. 兼容性:安卓系统支持众多硬件设备,不同设备性能差异较大。墓碑机制可能会对一些性能较低的设备造成影响,导致应用运行不稳定。
3. 应用多样性:安卓平台上的应用种类繁多,不同的应用对资源的需求各不相同。墓碑机制可能会限制一些对资源需求较高的应用,如游戏、视频编辑等。
4. 用户体验:墓碑机制可能会影响用户在后台切换应用时的体验。例如,用户在使用某个应用时,如果该应用被墓碑机制限制,那么在切换到其他应用时,可能会出现卡顿现象。
5. 开发者生态:安卓系统拥有庞大的开发者群体。墓碑机制可能会增加开发者的开发成本,因为开发者需要针对该机制进行优化。
6. 系统稳定性:墓碑机制可能会对系统稳定性产生一定影响。在某些情况下,该机制可能会导致应用崩溃或系统崩溃。
综上所述,安卓系统没有采用墓碑机制,主要是出于性能、兼容性、用户体验、应用多样性、开发者生态和系统稳定性等方面的考虑。当然,这并不意味着安卓系统没有对后台应用进行管理。安卓系统通过其他机制,如后台任务管理、内存管理等,来确保系统稳定运行。