《旺达与巨像》(Wanda and the Colossi)是由日本游戏公司FromSoftware开发的一款动作冒险游戏,它是《恶魔之魂》的前传,由宫崎英高担任导演。关于为什么没有推出续作《旺达与巨像2》,可能有以下几个原因:
1. 市场反响:《旺达与巨像》虽然受到了一定的赞誉,但并没有像《恶魔之魂》那样获得广泛的市场成功。可能是因为它的受众相对较小,游戏开发商认为续作的市场潜力不足。
2. 开发资源:游戏开发是一个资源密集型的过程,包括人力、时间和资金。如果《旺达与巨像》的销量没有达到预期,那么开发商可能不愿意将资源投入到续作的开发中。
3. 系列定位:《恶魔之魂》系列以高难度和深刻的叙事著称。如果推出《旺达与巨像2》,可能会对《恶魔之魂》系列的整体定位产生影响,开发商可能不愿意改变现有的品牌形象。
4. 玩家和评论家的反馈:玩家的反馈和评论家的评价可能会影响开发商的决策。如果《旺达与巨像》的反馈并不热烈,开发商可能会选择不继续开发。
5. 技术进步:随着技术的发展,游戏制作可能需要更多的创新和改进。如果《旺达与巨像》的技术基础不足以支持续作,开发商可能不会推出续作。
尽管如此,《旺达与巨像》的粉丝仍然希望看到续作。不过,游戏行业是一个不断变化的市场,开发商的决策往往受到多种因素的影响。