世嘉(SEGA)没有移植《歌姬计划》(Project Diva)的原因可能有多个方面,以下是一些可能的解释:
1. 市场定位:《歌姬计划》是一款以音乐和舞蹈为核心的游戏,其目标用户群体可能与其他SEGA的游戏系列不同。SEGA可能会根据市场定位和用户需求来决定是否移植。
2. 开发成本:移植游戏需要投入相当多的资源,包括人力、时间和资金。如果SEGA认为《歌姬计划》的潜在市场回报不足以覆盖这些成本,他们可能会选择不进行移植。
3. 技术兼容性:随着游戏技术的发展,新的游戏平台可能对旧游戏的技术要求更高。《歌姬计划》可能需要较大的技术调整才能在新的平台上运行流畅。
4. 版权和许可:游戏移植涉及到版权和许可问题。如果《歌姬计划》的版权或授权协议不允许在特定平台上发布,那么SEGA就无法进行移植。
5. 玩家需求:SEGA可能会根据玩家的反馈和市场调研来决定是否移植。如果玩家对在特定平台上玩《歌姬计划》的需求不高,SEGA可能不会采取行动。
6. 战略决策:SEGA可能会根据其整体的战略规划来决定是否移植《歌姬计划》。这可能涉及到资源分配、产品线规划等因素。
以上仅为可能的解释,具体情况可能更为复杂。如果您需要更详细的信息,建议直接咨询SEGA或相关业内人士。