在《文明6》这款游戏中,攻城车(Cannon)是一种攻城武器,但它不能直接攻击城墙,原因主要有以下几点:
1. 游戏设计:游戏设计者有意将攻城车定位为一种攻城武器,但它主要用来破坏城门和攻城塔等防御设施,而不是直接攻城。攻城车没有足够的射程和伤害来穿透城墙。
2. 射程限制:攻城车的射程通常较短,而城墙的高度和厚度往往超出了其射程范围。
3. 城墙设计:城墙的设计是为了抵御攻城武器的攻击。它们通常有较高的高度和厚度,以及可能配备的箭塔和滚木等防御措施,使得攻城车难以直接攻击。
4. 游戏平衡:如果攻城车能够直接攻城,那么游戏可能会变得过于简单,因为攻城车相对于其他单位的攻击力通常较高,这可能会破坏游戏的平衡性。
5. 历史准确性:在历史上,攻城车确实用于破坏城门和攻城塔,而不是直接攻城。游戏在某种程度上追求历史准确性,因此也遵循了这一原则。
攻城车在《文明6》中不能直接攻城,这是游戏设计的一部分,旨在保持游戏的挑战性和平衡性。